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1037:舍罕王的失算_c++ 🎲👑 相传国际象棋

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导读 在遥远的古代,有一位智慧的国王名叫舍罕王,他酷爱下国际象棋和其他策略游戏。一天,一位智者发明了一种新游戏,并向国王挑战。这个游戏就

在遥远的古代,有一位智慧的国王名叫舍罕王,他酷爱下国际象棋和其他策略游戏。一天,一位智者发明了一种新游戏,并向国王挑战。这个游戏就是我们现在熟知的国际象棋。

为了奖励这位智者的创造力,国王问智者想要什么。智者微笑着提出了一个看似微不足道的要求:“请在我的棋盘上放一些麦粒。第一个格子放一粒,第二个格子放两粒,第三个格子放四粒,以此类推,每个格子都是前一个格子的两倍。”

国王觉得这个要求很简单,便答应了。然而,随着麦粒数量的增长,国王很快发现他的粮仓远远不够。每增加一格,需要的麦粒数量都会翻倍。最终,国王发现自己陷入了无法兑现承诺的困境。这就是著名的“舍罕王的失算”。

这个故事告诫我们,有时候看似简单的选择可能会带来意想不到的巨大后果。这也正是编程中指数增长的概念之一,在C++等语言中,理解这种增长模式对于解决实际问题至关重要。

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