Nvidia公司日前宣布,其最新的游戏准备好驱动程序带来了支持Deathloop中的Windows11,与其他一些顶级游戏这是即将发生的一起(如孤岛惊魂6),同时还指出,该公司已经在引进方面突破的一个里程碑DLSS超过100标题。
因此,除了出色的Deathloop在Windows11中获得支持之外,新驱动程序现在也涵盖了许多即将推出的备受瞩目的游戏,包括暗黑破坏神II:复活(9月23日出现)、艾伦·维克重制版(定于10月5日发布)和孤岛惊魂6(10月7日)。
Industria和AlanWakeRemastered都受益于DLSS,根据Nvidia自己的测试,后者在4K分辨率下的性能不低于两倍。该公司指出,事实上,其任何一款GeForceRTX显卡都可以在4K下实现超过每秒60帧的流畅运行,并且在AlanWakeRemastered中将图形设置最大化。
说到DLSS,英伟达还透露,它已经为另外28款游戏增加了对这种帧率提升技术的支持,这意味着现在总共有超过100款游戏受益于DLSS。
另有消息称,NvidiaReflex将于本月晚些时候登陆Deathloop,以及Splitgate(免费多人在线射击游戏)。这两款游戏都承诺将延迟降低多达50%,这意味着当您按下鼠标按钮触发时,该动作将在游戏中以更快的速度转换为它发生的速度-正如我们所知,毫秒可以是射击游戏中生与死的区别。
越来越多的游戏现在获得了DLSS支持,鉴于这种帧率提升技术有多好,很高兴看到采用率出现重大飞跃,在支持的游戏方面打破了100多个里程碑。
怎么突然跳了?正如英伟达所解释的,这种DLSS快速加速的驱动力是UnrealEngine4DLSS插件,现在支持基于该引擎的技术的新游戏。
该插件使得将DLSS引入任何给定游戏的过程变得更加快捷(且更容易),因此我们可以预期这种趋势会持续下去,更多的独立游戏开发者利用该插件开发他们的虚幻引擎4游戏。
这在DLSS方面肯定是个好消息,当然,对Reflex的持续额外支持在参与射击游戏时对最佳游戏体验的好处加倍。
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