EA已宣布将于今晚太平洋时间晚上10点(美国东部时间上午10点)启动其即将推出的Project Atlas云流媒体服务的封闭式技术试验,允许任何拥有EA Origin账户的人注册并可能获得EA的测试 -进步云游戏服务。审判将于今晚开始并持续两周。
选择参加试验的球员将能够打四场比赛:FIFA 19,Titanfall 2,极品飞车竞争对手和Unravel。根据EA首席技术官Ken Moss今天下午发布的一篇媒体报道,该公司希望了解游戏在真实场景中的表现,特别是在延迟和抖动等方面。
Per Moss,“EA正在努力利用AWS和公共云”来确保服务器尽可能接近玩家,这应该有助于解决这些问题。游戏的混合也是有意的,让EA测试不同类型,图形需求和多人不同游戏的多人游戏延迟。
关于EA何时可能实际启动基于PROJECT ATLAS的云游戏服务,仍然没有详细说明
此外,Moss指出这里的流媒体技术最终将允许EA游戏在各种设备上播放,包括“智能电视,OTT流媒体设备,PC或Mac笔记本电脑,平板电脑和智能手机”,尽管该公司还没有t说试验将运行的平台。EA计划测试跨平台游戏 - 云游戏试用中的玩家将能够在这些游戏的常规PC版本上与玩家进行游戏和互动。测试结束后,测试人员还可以将游戏进度从云试用版同步到零售PC版本。
目前仍然没有关于EA何时可以实际推出基于Project Atlas的云游戏服务作为产品的详细信息,或者任何有关哪些游戏可用的真实细节或者如何定价对平台的访问权限。虽然EA的试用既是早期步骤又是范围有限,但它确实使公司领先于谷歌的Stadia和微软的xCloud等竞争,为普通客户提供了在现实世界中为自己试用服务的机会。
Google去年通过Project Stream测试做到了这一点,用于收集Stadia的反馈意见。但到目前为止,Google和微软的云游戏平台都没有向公众展示。谷歌定于11月份正式推出Stadia。
据推测,考虑到今晚晚些时候至少应该为少数幸运玩家提供测试,我们不妨等待更多关于EA服务运作情况的信息。
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