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为什么第一台500Hz游戏显示器并不像听起来那样毫无意义

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导读 中国制造商京东方刚刚宣布推出全球首款500Hz电竞显示器。它首先在中国报纸新浪(通过FlatpanelsHD)上被报道,虽然我们几乎一无所知(包括确切...

中国制造商京东方刚刚宣布推出全球首款500Hz电竞显示器。它首先在中国报纸新浪(通过FlatpanelsHD)上被报道,虽然我们几乎一无所知(包括确切的刷新率,因为它被描述为 500Hz+),但它仍然是游戏显示器的开创性下一步。

360Hz 屏幕几年前开始出现,但铁杆游戏玩家永远不会满足,所以这是下一步。而且它并不像最初看起来那么夸张,因为 500fps 游戏不仅存在,而且存在于许多职业比赛中使用的游戏中,这正是购买这种技术的人在它生命的早期。

在《火箭联盟》、《CS:GO》、《英雄联盟》和《堡垒之夜》等游戏中,有可能达到 500fps+。这些是在大型锦标赛中玩的那种游戏,真钱就行了,更快的帧速率意味着你可以比对手更快地看到正在发生的事情,这意味着你可能会更快地做出反应。

但是,即使你的游戏不能达到 500fps,500Hz 的屏幕仍然可以有明显的好处。您仍然应该看到更清晰的图像,因为显示器会在 1/500 秒内刷新。每次刷新时不显示新帧并不重要,关键是当您的 PC 发送新帧时,它会在 2 毫秒内从上到下完整绘制,而不是 16.8 毫秒例如,将采用 60Hz 屏幕。

你仍然会感觉到不同,它只是不会像你的游戏每秒帧数完全匹配屏幕的刷新率那样完全有效。

当然,这种新的屏幕技术也有缺点。分辨率为 FHD,即 1920x1080。我也不认为对比度和色彩保真度会达到很高,因此对于大多数人来说,在未来几年内,在具有更好色彩和 144Hz 或 240Hz 的高分辨率屏幕之间取得平衡仍将是更好的选择. 尤其是像 500Hz 屏幕这样的新技术肯定会付出巨大的代价。

但是,为了炫耀而将 500Hz 显示器视为炫耀是很容易的,但它比最初看起来更实际一些。

一点点。

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