作为游戏平台的苹果产品是索尼 Playstation、微软 Xbox 和任天堂的竞争对手——该公司在给证券交易委员会 (SEC) 的一份文件中宣布了这一点。此前,它在智能手机市场称谷歌Android,在PC市场称微软Windows为竞争对手。
苹果的竞争对手是 Epic Games 诉讼的一个主要话题。在听证会上,Apple表示它不是垄断企业,因为它与 Fortnite 也提供的其他平台竞争。但当时,该公司在向 SEC 提交文件时,尚未将游戏机列为竞争产品。最终,法官裁定苹果在市场上没有垄断地位,而是命令该公司开放对其他支付系统的访问。根据 Epic Games 试验中的文件,大约 70% 的 App Store 收入来自游戏应用程序,10% 的应用程序商店用户产生收入。
新的 Apple 产品越来越多地支持游戏玩家喜欢的功能。例如,iPhone 13 Pro 和 MacBook Pro 的显示频率为 120Hz;尽管此解决方案的适应不会立即在智能手机和笔记本电脑上发生。根据 CNBC 的分析,2020 年 App Store 的销售额总计超过 640 亿美元。该公司的游戏收入超过了微软、任天堂、动视暴雪和索尼的总和。不过,苹果已经警告投资者,它可能会被迫对应用商店进行更改;这将减少下载次数。此外,它将不得不减少佣金;现在,付费软件、应用程序购买和订阅的比例从 15% 到 30%。
App Store 指的是苹果的服务业务。2021财年,全方向营收684.3亿美元;这比一年前增加了 27%。除了应用程序外,服务线还包括订阅、延长保修和广告。据该公司称,增长归功于广告、App Store 和云服务。
苹果“还面临与 App Store 相关的诉讼和调查;导致公司业务实践发生变化;并且可能在未来导致进一步的变化,”该公司在提交给证券交易委员会的文件中表示。
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