【fate系列所有作品】《Fate》系列是由日本游戏公司TYPE-MOON开发的视觉小说类游戏,自2004年推出《Fate/stay night》以来,逐渐发展成为一个涵盖多部作品、动画、漫画、小说及衍生游戏的庞大IP。该系列以“圣杯战争”为核心设定,围绕着召唤英灵(Servant)进行战斗展开剧情,融合了历史、神话与幻想元素,深受全球粉丝喜爱。
以下是对《Fate》系列所有主要作品的总结,包括其类型、发行时间及简要介绍。
Fate系列所有作品总结
| 作品名称 | 类型 | 发行时间 | 简介 |
| 《Fate/stay night》 | 视觉小说/游戏 | 2004年 | 原始作品,讲述少年卫宫士郎参与圣杯战争的故事,分为三个结局线:HF线、Saber线和Lancer线。 |
| 《Fate/stay night [HF]》 | 游戏/动画 | 2006年 | 为《Fate/stay night》的扩展内容,增加新的剧情分支,完整呈现“Heaven's Feel”路线。 |
| 《Fate/stay night Unlimited Blade Works》 | 动画/漫画 | 2014年 | 改编自游戏中的“Unlimited Blade Works”路线,讲述士郎与Saber之间的故事。 |
| 《Fate/stay night [HF]》 | 动画 | 2015年 | 改编自“Heaven's Feel”路线,展现更加黑暗和复杂的剧情走向。 |
| 《Fate/Zero》 | 小说/动画 | 2011年 | 《Fate/stay night》的前传,讲述第一次圣杯战争的故事,由虚渊玄执笔。 |
| 《Fate/Grand Order》 | 手机游戏 | 2015年 | 一款RPG手游,玩家扮演“御主”召唤英灵进行战斗,剧情贯穿多个时代和世界。 |
| 《Fate/Prototype》 | 小说 | 2013年 | 早期设定稿,为《Fate/stay night》的原型,包含未被采用的设定与角色。 |
| 《Fate/EXTRA》 | 游戏 | 2010年 | 由TYPE-MOON开发的另一款游戏,虽然设定上与《Fate》系列有关联,但剧情独立,属于“Fate”世界观下的衍生作品。 |
| 《Fate/Requiem》 | 小说 | 2018年 | 《Fate/stay night》的外传小说,聚焦于远坂凛的视角,探索她与圣杯战争的关系。 |
| 《Fate/Grand Order: First Order》 | 动画 | 2019年 | 《FGO》的官方动画,以第一人称视角讲述游戏中的部分剧情。 |
总结
《Fate》系列以其丰富的世界观、深刻的人物塑造和复杂的剧情结构,吸引了大量忠实粉丝。从最初的《Fate/stay night》到如今的《Fate/Grand Order》,每一部作品都在拓展这个世界的边界,同时保持核心主题的一致性。无论是游戏、动画还是小说,《Fate》系列都展现了极高的制作水准和叙事深度,成为现代日本动漫文化中不可忽视的重要组成部分。


