【lol14.24版本更新内容】随着《英雄联盟》不断迭代,14.24版本在保持游戏平衡性的同时,也对部分英雄、装备和地图机制进行了调整。以下是本次版本更新的详细。
一、英雄调整
| 英雄 | 调整内容 |
| 亚索 | 移除被动技能“风之障壁”对护盾的额外伤害加成,降低其持续战斗能力。 |
| 卡莎 | Q技能“狂风绝息斩”的冷却时间减少,提升前期节奏能力。 |
| 杰斯 | 重做E技能“旋风之刃”,使其更依赖技能连招,增加操作上限。 |
| 凯南 | W技能“神罚”的范围扩大,增强其团战控制能力。 |
| 奥恩 | R技能“符文法阵”的伤害系数提高,强化后期爆发能力。 |
二、装备调整
| 装备 | 调整内容 |
| 死亡之舞 | 改为提供固定生命值而非百分比,削弱其续航能力。 |
| 斯特拉克的挑战护手 | 护盾数值提升,但触发条件更严格,限制滥用。 |
| 鬼索的狂暴之刃 | 攻击速度加成下调,减少对AD英雄的过度强化。 |
| 斯塔缇克电刃 | 冷却时间缩短,提升中后期输出节奏。 |
| 巨龙之爪 | 破甲效果调整,使其对高魔抗敌人更有效。 |
三、地图与机制调整
| 项目 | 调整内容 |
| 召唤师峡谷 | 野区资源点数量小幅调整,优化前期野区对抗体验。 |
| 河道之灵 | 血量和攻击力略微提升,延长其存在时间。 |
| 防御塔 | 增加对远程单位的额外伤害,减少近战英雄推塔优势。 |
| 小兵波次 | 小兵刷新频率微调,影响中后期经济分配。 |
四、其他改动
- 排位赛匹配机制:优化了匹配系统,减少高分段玩家等待时间。
- 游戏内界面:新增英雄技能预览功能,方便玩家快速了解技能机制。
- BUG修复:修复了多个已知bug,包括技能命中判定、特效显示异常等问题。
总结
14.24版本整体上以平衡性为主导,针对部分强势英雄和装备进行了削弱,同时对一些玩法机制进行了优化。对于玩家而言,建议根据版本趋势调整出装和打法,以适应新的对局环境。如果你是近期活跃的玩家,不妨关注这些变化,及时调整策略,提升胜率。


