【rtx460什么水平】RTX 460 是 NVIDIA 在 2013 年推出的一款中端显卡,属于 GeForce GTX 700 系列的入门型号。虽然它的名字中带有“RTX”,但与后来推出的 RTX 2000、3000 系列相比,它并不具备光线追踪和 DLSS 技术,而是基于传统的 CUDA 架构。对于现代游戏和应用来说,RTX 460 的性能已经显得较为落后,但在当时的环境下,它仍有一定的性价比。
以下是对 RTX 460 性能的总结及对比表格:
一、RTX 460 性能总结
RTX 460 基于 28nm 工艺制造,拥有 384 个 CUDA 核心,核心频率大约在 810 MHz 左右,显存为 2GB GDDR5,带宽为 128 bit,频率约 4000 MHz。其功耗约为 125W,适合搭配中等功率的电源使用。
在 1080P 分辨率下,RTX 460 能够流畅运行大多数 2013 年前发布的游戏,如《使命召唤:幽灵》、《战地4》等,但对高画质设置下的帧数会有一定影响。在 1440P 或更高分辨率下,表现会明显下降,甚至出现卡顿现象。
随着游戏技术的发展,RTX 460 已无法满足现代游戏的图形需求,尤其是支持光追的大型作品,如《赛博朋克2077》、《荒野大镖客2》等。因此,它更适合用于办公、轻度娱乐或旧游戏体验。
二、RTX 460 性能对比表(与部分主流显卡对比)
| 显卡型号 | 核心架构 | CUDA 核心数 | 核心频率(MHz) | 显存容量 | 显存位宽 | 功耗(W) | 适用场景 |
| RTX 460 | Kepler | 384 | 810 | 2GB | 128 bit | 125 | 1080P 游戏、日常办公 |
| GTX 1050 Ti | Pascal | 768 | 1468 | 4GB | 128 bit | 75 | 1080P 游戏、轻度设计 |
| GTX 1650 | Turing | 896 | 1480 | 4GB | 128 bit | 100 | 1080P 游戏、视频剪辑 |
| RTX 2060 | Turing | 1920 | 1365 | 6GB | 192 bit | 160 | 1080P 高画质游戏、轻度渲染 |
| RTX 3050 | Ampere | 2560 | 1665 | 8GB | 128 bit | 150 | 1080P 全高画质、轻度创作 |
三、总结
RTX 460 在其发布时是一款性价比较高的中端显卡,适合预算有限且对画质要求不高的用户。然而,随着时间推移,其性能已无法满足当前主流游戏和软件的需求。如果你仍在使用 RTX 460,建议考虑升级到 GTX 1650 或 RTX 3050 等更现代的显卡,以获得更好的游戏体验和系统稳定性。


