【stroked】一、
“Stroked” 是一个在多个领域中都有应用的术语,尤其是在设计、艺术和计算机图形学中。它通常指的是线条或路径的绘制方式,包括线条的宽度、颜色、样式(如实线、虚线)、端点形状和连接方式等。在不同的软件环境中,“stroked” 可能有不同的具体含义,例如在 Adobe Illustrator 中,“stroked” 指的是对象的轮廓线;而在 HTML/CSS 中,可能与边框属性相关。
本文将对 “stroked” 这一术语进行简要介绍,并通过表格形式整理其在不同场景下的常见用法与特点,帮助读者更好地理解该术语的实际应用。
二、表格展示:
| 应用场景 | 术语解释 | 常见属性/参数 | 示例说明 |
| 设计软件(如AI) | 对象的轮廓线(边框) | 线宽、颜色、样式、端点、连接方式 | 在 Illustrator 中,选中一个形状后添加“描边”即为 stroked |
| 图形设计 | 绘制线条的方式 | 线条粗细、颜色、虚线模式、箭头 | 使用 Photoshop 的画笔工具时,设置“描边”效果 |
| 编程语言(如HTML/CSS) | 元素的边框样式 | border-width、border-color、border-style | ` ` 为 stroked 效果 |
| 3D建模 | 表面边缘的显示方式 | 边缘线宽、颜色、透明度 | 在 Blender 中,启用“显示边线”功能,可视为 stroked 效果 |
| 手绘艺术 | 描线或勾边手法 | 笔触粗细、方向、力度 | 传统绘画中,使用毛笔或钢笔勾勒轮廓称为 stroked |
| 游戏开发 | 角色或物体的轮廓渲染方式 | 线宽、颜色、抗锯齿 | 在 Unity 中使用 Shader 实现角色轮廓描边效果 |
三、结语:
“Stroked” 作为一个多义词,在不同语境下有着丰富的表现形式。无论是数字设计、编程还是传统艺术,它都承载着对线条和轮廓的表达需求。理解其在不同领域的具体含义,有助于更精准地运用这一概念,提升作品的表现力和专业性。
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