【lol各大区名字由来】《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)作为一款全球知名的MOBA游戏,其服务器区域的命名不仅具有地域特色,也蕴含着丰富的文化背景和历史渊源。不同大区的名称往往与所在地区的历史、地理、语言或文化密切相关。以下是对各大区名称由来的总结。
一、
LOL的各大区名称大多以所在国家或地区的英文名或常见称呼为基础,结合当地语言特点进行简化或音译。例如,中国区使用“中国”作为官方名称,而欧美区则采用“北美”、“欧洲”等较为通用的称呼。此外,一些大区名称还受到游戏运营策略、市场推广等因素的影响,形成了如今我们所熟知的区域划分。
随着游戏的发展,部分大区的名称也经历了调整,如韩国区从“韩服”变为“韩服”,但整体上仍保留了原有命名的逻辑和意义。
二、各大区名称由来一览表
| 大区名称 | 所属地区 | 名称由来说明 |
| 中国区 | 中国 | 使用“中国”作为官方名称,直接反映地区归属。 |
| 韩国区 | 韩国 | “韩服”是早期对韩国服务器的称呼,后沿用为“韩国区”。 |
| 北美区 | 美国、加拿大 | “北美”是英语中对North America的直译,代表该地区。 |
| 欧洲区 | 欧洲各国 | “欧洲”为通用称呼,涵盖多个欧洲国家的玩家。 |
| 东南亚区 | 东南亚国家 | 以“东南亚”作为统一名称,覆盖多个国家和地区。 |
| 俄罗斯区 | 俄罗斯 | 直接使用“俄罗斯”作为名称,明确地区归属。 |
| 东亚区 | 日本、韩国 | 早期曾有“东亚”服务器,后整合至韩国区,但仍保留名称。 |
| 拉丁美洲区 | 拉丁美洲 | 以“拉美”为简写,代表南美及中美洲地区。 |
| 大洋洲区 | 澳大利亚、新西兰 | 使用“大洋洲”作为统一名称,体现地理位置。 |
三、结语
LOL各大区的名称不仅反映了游戏在全球范围内的布局,也体现了各地区在语言、文化和地理上的差异。通过了解这些名称的由来,玩家可以更深入地理解游戏背后的文化背景,增强对游戏世界的认同感。


