【xbox360】Xbox 360 是微软于2005年推出的第二代游戏主机,作为 Xbox 的继任者,它在游戏界留下了深刻的印记。凭借其强大的硬件性能、丰富的游戏阵容以及创新的在线服务,Xbox 360 成为了当时最成功的游戏平台之一。以下是关于 Xbox 360 的简要总结与关键信息。
一、Xbox 360 简要总结
Xbox 360 是微软在2005年11月22日首次发布的家用游戏机,是其首款支持高清游戏的设备。该主机搭载了定制的 IBM PowerPC 处理器和 ATI 图形处理器,支持 720p 和 1080p 分辨率,为玩家带来了前所未有的视觉体验。Xbox Live 作为其核心功能之一,提供了在线多人游戏、数字下载等内容,极大提升了用户体验。
Xbox 360 在推出后迅速获得市场认可,成为与 PlayStation 3 和 Wii 并列的三大主流游戏主机之一。尽管后期因“红色环”故障等问题受到批评,但其在游戏开发和社区建设方面的影响依然深远。
二、Xbox 360 关键信息表
| 项目 | 内容 |
| 发布日期 | 2005年11月22日(北美) |
| 制造商 | 微软(Microsoft) |
| 类型 | 家用游戏主机 |
| 操作系统 | Windows CE(定制版) |
| 处理器 | IBM PowerPC(三核) |
| 图形处理器 | ATI Xenos |
| 内存 | 512 MB DDR3 |
| 存储 | 20 GB/60 GB/120 GB(硬盘版本) |
| 支持分辨率 | 720p / 1080i / 1080p |
| 网络功能 | Xbox Live 在线服务 |
| 控制器 | Xbox 360 控制器(带震动反馈) |
| 主要竞争对手 | PlayStation 3, Nintendo Wii |
| 经典游戏 | 《光环3》、《战争机器》、《极限竞速》、《生化危机4》等 |
| 故障问题 | “红色环”问题(硬件缺陷) |
| 停产时间 | 2013年(部分区域) |
| 后续机型 | Xbox One(2013年) |
三、总结
Xbox 360 作为一款划时代的主机,不仅推动了游戏行业向高清化、在线化发展,还为后来的 Xbox One 打下了坚实基础。尽管存在一些技术问题,但它在游戏文化中的地位不可忽视。如今,许多经典游戏仍然通过 Xbox 360 的数字商店或兼容模式继续被玩家所喜爱。


